Bambini-per-attesa fuori-10-games-classici, i

10 giochi divertenti che i tuoi genitori hanno giocato da bambini

1. Pescatore, quanto è profonda l’acqua?

Numero di giocatori
Almeno 4 (ma più, più divertente!)

regole del gioco
Prima dell’inizio del gioco, due linee sono segnate ogni 4-5 metri. Ogni linea è una banca, l’area in mezzo è l’acqua. Il pescatore si trova su una sponda, cioè dietro una delle linee, gli altri giocatori si trovano sull’altra sponda.

Gridano: "Pescatore, quanto è profonda l’acqua?"

I bambini poi chiedono: "Come ci arriviamo?" Ora il pescatore può pensare a come dovrebbero arrivare i bambini nell’altra banca. Ad esempio, chiama: "Saltellare su una gamba sola" o "Camminare all’indietro".

Ora i bambini iniziano a muoversi nell’ordine in cui sono stati ordinati. Mentre cerca di superare l’acqua, il pescatore cerca di catturarne il maggior numero possibile. Si muove proprio come gli altri, cioè su una gamba, all’indietro, con gli occhi chiusi o simili.

Chiunque sia stato catturato aiuterà il pescatore a pescare nel turno successivo. Chi è l’ultimo rimasto resti, won.

2. Bounce ball

Numero di giocatori
1 a illimitato

regole del gioco
Innanzitutto, una scala a scatola da 1 a 10 è dipinta sul pavimento con il gesso. Le scatole non devono essere troppo piccole!

Il giocatore iniziale lancia la palla nel primo campo in modo che gli salti indietro. Ora la palla non deve essere presa, viene rimbalzata nel campo successivo con il piatto della mano e così via fino a quando non è stata in ogni campo a turno.

Se la palla non atterra nel campo corretto, è il turno del giocatore successivo. Chi ha commesso l’errore può – quando è di nuovo il suo turno – iniziare nel campo che ha fatto per ultimo senza errori. Potrebbe lanciare la palla in questo campo e poi continuare a rimbalzare da lì.

Il primo giocatore a colpire tutte le caselle è il vincitore.

3. Lumaca di corno

Numero di giocatori
Da 2 a illimitato

regole del gioco
Un campo da gioco a forma di lumaca viene disegnato sul pavimento e diviso in singole caselle. Questi dovrebbero essere grandi sia che tu possa salire comodamente.

Ora i giocatori provano a saltare davanti e dietro tutte le caselle una dopo l’altra senza toccare una linea. Chiunque può farlo può quindi bloccare qualsiasi casella.

Tutte le altre tramogge devono quindi saltare su questa scatola, solo coloro che l’hanno bloccata possono riposare su di essa nei loro salti successivi. È buono se ogni bambino blocca la "sua" scatola con un colore diverso, in modo da sapere sempre quale "appartiene" a chi.

In questo modo diventa sempre più difficile rendere la lumaca impeccabile. L’ultimo a superare completamente è il vincitore del gioco di questo bambino.

4 ° sfalsamento

Numero di giocatori
Da 2 (ma più è, più emozionante!)

regole del gioco
Come "bastone" hai bisogno di un piolo di legno alto circa 20 centimetri con un diametro di circa 12 centimetri. Inoltre, ogni giocatore deve cercare un bersaglio, ad esempio una pietra grande e piatta.

Lo stock è bloccato saldamente nel terreno. Ogni giocatore deve mettere 1 o 2 centesimi sul bastone come una scommessa.

Quindi tutti si trovano a circa 8 metri di distanza e si lanciano uno dopo l’altro con loro Lancio di dischi contro il calcio. Se il lanciatore colpisce, in modo che le monete cadano a terra, può prendere tutti coloro che mostrano il loro lato testa. Gli altri tornano sul luccio. Se non ci sono più monete rimaste, un nuovo round inizia con una nuova scommessa.

Se ci sono ancora soldi sul bastone, anche se tutti i giocatori hanno lanciato, tutti provano di nuovo dal "bersaglio", cioè stanno lanciando da una distanza di circa 3 metri. La prima cucciolata è quella il cui disco era il più vicino allo Stockel, seguito dal successivo migliore e così via.

Se rimangono ancora soldi sul bersaglio quando si lancia il bersaglio, vengono aggiunte le nuove puntate. Quindi c’è di più per salire al prossimo round. Il nuovo round inizia il peggior lanciatore dell’ultimo round.

ARTICOLI CORRELATI

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: